最近見たアニメ2点

と言っても最新のものではなく1つが5年前、もう一つは2年前くらいのやつだ。

前者は『甲鉄城のカバネリ』、後者は世間を賑やかした鬼を討伐する某呼吸アニメ。

後者を伏せているのはややネガティブ気味な意見を記述するから。

 

まず『甲鉄城のカバネリ』からの感想なのだが、一気に海門の決戦編まで見してしまう程面白い作品だった。

とにかく作画が凄い。戦闘シーンもさることながら背景や無機物の描き込みが凄過ぎる。美麗なのにどこにも違和感がなく、一つの世界観がきちんと形成されていた。

ストーリーの大筋も分かりやすく作品テーマも伝わりやすかったと思っている。

キャラクター性も個人的には魅力的なキャラが多く、ヒロイン、親友、その他の仲間まど立ち位置が確立されていたと思う。主人公も特別な力があるとは言え、ヒロインほど目立った力はなく戦い方も地味目だが、存在自体は濃い方だった。

まだまだ謎が多く正直続きが気になるが、あえて伏せたままの方が良いかもしれない。

残念な点を挙げるとすれば、OPを含め曲自体があまり耳に残っていない点だろうか。

曲自体は世界観の雰囲気に合っていたし良かったとは思う。ただ、あの時のあの場面はどんな曲が流れていたか、など正直思い出すことができない。

OPの曲も作品に合っていたが正直口ずさめない。

と言っても重ねるが『違和感があった』わけではないので気にすることもないと思う。

 

続いて2つ目なのだが、こちらはネガティブ気味な意見が多いで折り畳み式にさせてもらいます。

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ウマ娘のキャラ

キャラクターストーリーを見るたびにそのウマ娘が好きになっていく中で、私が特に気に入っているキャラを紹介する。

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左から、サイレンススズカライスシャワーグラスワンダーメジロドーベル

サイレンススズカウマ娘をやり始める前に少し存在を認知したキャラ。

基本的に口数は少ないが愛嬌はあり芯もしっかり持っている。

『異次元の逃亡者』という異名を持ち誰も彼女の背中を追う事をできなかった、という情報をウマ娘を始める前に知った。

ライスシャワー。彼女は『ウマ娘という作品』の魅力を教えてくれた立役者。

彼女のストーリーだけで何回心を動かされたか正い直分からない。

またこのキャラだけプレイヤーの事を『トレーナー』呼びではなく『お兄さま(お姉さま

)』呼びをしてくる。その破壊力たるや何人ものトレーナーがお兄さまに変貌させたことだろうか。

容姿も好きなのだが、育成している内に好きになったのがグラスワンダーだった。

彼女の育成は他のウマ娘より若干難しく、スキルの発動などが難しいため試行錯誤をしている内に好きになっていったウマ娘である。

グラスワンダーの性格を簡潔に言うと帰国子女の大和撫子、青い炎の闘士、などだろうか。物静かなのだが内に眠る闘争心が凄い。

メジロドーベルはまだプレアブルキャラではないのだが、デザインが好みだ。

このキャラが育成キャラで出たら間違いなく取りにいくと思う。

ちなみに最近実装されたメジロドーベルのサポートカードはこちら。

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いや正直可愛過ぎる…。

ウマ娘という『メディアミックス』が上手いと思う所を分析

と言っても限定的な部分になるので、そこまで多く語ることはないので以下の点のみ記述していこうと思う。

 

アニメとアプリの連携が上手い

アニメの放送が1月の上旬頃に放映され始め、アプリの配信が2月下旬頃になる。

アニメ的にはだいぶ佳境な所に入っており、第10話で大勢の人の心を揺さぶる内容になっていた。その時の主要のキャラクターがアニメ放送の翌日にアプリ内で新キャラ(サポートキャラ)として登場させると言う手段を取ってきた。

おそらくこれには多くの人がそのキャラを求めガチャを回したと思う。

『アニメ放送の翌日に実装』というのがいかに凄い事か、いかに周到か伺える。

ウマ娘は3年間の制作期間延長というのがあるがその間にこういう事を練っていたのだろう。あらかじめ『ウマ娘という作品』のロードマップを決めておかないと出来ない芸当だ。ただそんな事が出来るのは色んな事を管理できる(力を持っている)サイゲームスだからこそだろう。

普通のメディアミックスはだいたいがゲームがありそれが終わってアニメや漫画になったりする(シングルタスクな)ものだと思っているので、リアルタイムで実装するのがいかに大変で難しいか。

またその話数の時だけじゃなく、アニメが終わった後でもアニメの続きのようなストーリーをすぐアプリ内で実装したのもウマ娘ファンからしたら嬉しいものだろう。

アニメが終わった今ではそういった事はもう出来ないが、その時の瞬間風速は凄まじかったと個人的には感じている。

ウマ娘にどハマリしている理由を分析

最近では本当に寝ても覚めてもウマ娘の動画を見たりアプリをずっとプレイしている程、私は『ウマ娘 プリティダービー』という作品にハマっている。

現在では一番好きな作品と言っても良い。

じゃあ何故そこまで『ウマ娘』という作品に心惹かれているのか、自己分析を含めここに書き留めておこうと思う。あくまでも主観的なものなので、個々で思うことは違ってくると思うがそこはご容赦願いたい。

 

まず軽く『ウマ娘』にはどんな要素が含まれているかと言うと、

スポ根、努力・友情・勝利、挫折・復活、熱さ、王道。

ジャンプ系などでありそうな基本的には熱血系王道作品だと個人的には感じている。

 

では私が感じる心惹かれる要素を大きく分けて3つに分けると、

1:「作品」そのものが面白い(アプリストーリー、アニメなど)

2:ゲームシステムにハマる要素がある

3:メディアミックスが上手い

になる。

 

それぞれの項目を細分化するともっと要素があるので、それは次の記事へ書いていきたいと思う。

ウマ娘は昨今の中で、出会って良かったと思える作品だ。

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